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Resident Evil de Zach Cregger na Rota para a Maior Abertura de Bilheteria da História da Franquia

29 de agosto de 2026Carlos Mendoza3 мин

O filme Resident Evil de Zach Cregger está posicionado para ter a abertura de fim de semana mais lucrativa de qualquer adaptação cinematográfica da icônica franquia de terror da Capcom.

Estatísticas compiladas pela Box Office Pro, uma revista comercial B2B e publicação oficial da National Association of Theater Owners, apresentam previsões otimistas para o Resident Evil de Cregger.

A produção de zumbis tem previsão de arrecadar entre US$ 40 milhões e US$ 50 milhões em seu fim de semana de estreia em setembro. Esse valor o tornaria o fim de semana de abertura mais bem-sucedido financeiramente de qualquer filme de Resident Evil já lançado nos cinemas.

Para comparação, o maior valor arrecadado em um fim de semana de estreia para um filme de Resident Evil foi de Resident Evil: Afterlife, que faturou US$ 26.650.26 em sua estreia em 2010.

Resident Evil: Apocalypse e Resident Evil: Extinction arrecadaram cerca de US$ 23 milhões em seus fins de semana de abertura. O filme original de RE, lançado em 2002, marcou US$ 17,7 milhões em sua estreia, com o menor valor indo para Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City, de 2021. (Isso não é tão surpreendente; o filme foi amplamente criticado por fãs e críticos, com a IGN dando uma nota 6 de 10 na época).

O entusiasmo pela visão de Cregger sobre a série está em alta, mesmo que o renomado cineasta tenha rejeitado publicamente a ideia de criar uma adaptação 1:1 dos jogos. Em vez de tentar replicar o que os fãs já jogaram, Cregger segue um indivíduo comum que se vê envolvido no Incidente de Raccoon City — e até agora, a recepção tem sido bastante positiva.

Cregger incluiu mais do que algumas referências astutas aos jogos (o personagem principal procurando munição, cartuchos de espingarda Heavy Field de Resident Evil 4, sequências de ação em primeira pessoa, uma máquina de escrever e a menção à Umbrella). Considerando seu impressionante currículo de filmes de terror aclamados pela crítica (Barbarian, Weapons), essa nova abordagem à amada franquia de videogame está gerando uma considerável expectativa.

Em entrevista à IGN na San Diego Comic Con, Cregger explicou por que escolheu seguir uma abordagem diferente do que a maioria dos fãs esperava, admitindo que "tomou liberdades" com o material original.

"Eu não estou tentando adaptar um videogame", disse ele. "Eu não estou usando os personagens dos jogos. Eu não estou contando uma história que os jogos contam porque não serei capaz de fazer isso melhor do que os jogos. Os jogos são tão bem executados, e para mim, Leon, Claire e esses personagens, eles existem tão perfeitamente nos jogos que qualquer pessoa que eu escalar e qualquer diferença que eu fizer com eles seria, provavelmente, em detrimento do que eu estava tentando fazer."

O Resident Evil de Cregger foi descrito como uma "acelerada, sem freios" e a "Mad Max: Estrada da Fúria do terror". Com uma duração de uma hora e 35 minutos, não esperaríamos menos, e estamos ansiosos para ver se as previsões de bilheteria se concretizam quando 18 de setembro finalmente chegar.